Here is a list of all documented functions with links to the class documentation for each member:
- o -
- ObjBatch() : cugl::scene3::ObjBatch
- ObjLoader() : cugl::scene3::ObjLoader
- ObjMesh() : cugl::scene3::ObjMesh
- ObjModel() : cugl::scene3::ObjModel
- ObjNode() : cugl::scene3::ObjNode
- ObjParser() : cugl::scene3::ObjParser
- ObjShader() : cugl::scene3::ObjShader
- Obstacle() : cugl::physics2::Obstacle
- ObstacleSelector() : cugl::physics2::ObstacleSelector
- ObstacleWorld() : cugl::physics2::ObstacleWorld
- occupied() : cugl::audio::AudioDevices
- onBeat() : cugl::audio::AudioSynchronizer
- onConnect() : cugl::netcode::NetcodeConnection, cugl::netcode::WebSocketServer
- onDisconnect() : cugl::netcode::NetcodeConnection, cugl::netcode::WebSocketServer
- onLowMemory() : cugl::Application
- onPromotion() : cugl::netcode::NetcodeConnection
- onQuery() : cugl::physics2::ObstacleSelector
- onReceipt() : cugl::netcode::NetcodeConnection, cugl::netcode::WebSocket, cugl::netcode::WebSocketServer
- onResume() : cugl::Application
- onShutdown() : cugl::Application
- onStartup() : cugl::Application
- onStateChange() : cugl::netcode::NetcodeConnection, cugl::netcode::WebSocket
- onSuspend() : cugl::Application
- open() : cugl::GameControllerInput, cugl::Logger, cugl::netcode::NetcodeConnection, cugl::netcode::WebSocket
- openInput() : cugl::audio::AudioDevices
- openOutput() : cugl::audio::AudioDevices
- operator Affine2() : cugl::Mat4
- operator Color4() : cugl::Color4f, cugl::Vec3, cugl::Vec4
- operator Color4f() : cugl::Color4, cugl::Vec3, cugl::Vec4
- operator Mat4() : cugl::Affine2, cugl::Quaternion
- operator Rect() : cugl::Path2, cugl::Poly2
- operator Size() : cugl::Vec2
- operator std::string() : cugl::Affine2, cugl::audio::AudioNode, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::graphics::Gradient, cugl::graphics::Scissor, cugl::graphics::Texture, cugl::Mat4, cugl::Path2, cugl::Plane, cugl::Poly2, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Ray, cugl::Rect, cugl::scene2::SceneNode, cugl::scene3::Scene3, cugl::scene3::SceneNode, cugl::Scene, cugl::Size, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
- operator Vec2() : cugl::Size, cugl::Vec3, cugl::Vec4
- operator Vec3() : cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Vec2, cugl::Vec4
- operator Vec4() : cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Quaternion, cugl::Vec2, cugl::Vec3
- operator!=() : cugl::Affine2, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Mat4, cugl::Plane, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Ray, cugl::Rect, cugl::scene3::VertexInfo, cugl::Size, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
- operator%() : cugl::Polynomial
- operator%=() : cugl::Polynomial
- operator&() : cugl::ButtonState
- operator&=() : cugl::ButtonState
- operator()() : cugl::KeyCodeHasher, cugl::scene3::VertexHasher
- operator*() : cugl::Affine2, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::graphics::Gradient, cugl::graphics::Mesh< T >, cugl::graphics::Scissor, cugl::Mat4, cugl::Path2, cugl::Plane, cugl::Poly2, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Ray, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
- operator*=() : cugl::Affine2, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::graphics::Gradient, cugl::graphics::Mesh< T >, cugl::graphics::Scissor, cugl::Mat4, cugl::Path2, cugl::Plane, cugl::Poly2, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Ray, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
- operator+() : cugl::Affine2, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::graphics::Mesh< T >, cugl::Mat4, cugl::Path2, cugl::Poly2, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Timestamp, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
- operator+=() : cugl::Affine2, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::graphics::Mesh< T >, cugl::Mat4, cugl::Path2, cugl::Poly2, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Timestamp, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
- operator-() : cugl::Affine2, cugl::ButtonState, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Mat4, cugl::Path2, cugl::Poly2, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Timestamp, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
- operator-=() : cugl::Affine2, cugl::ButtonState, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Mat4, cugl::Path2, cugl::Poly2, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Timestamp, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
- operator/() : cugl::Path2, cugl::Poly2, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
- operator/=() : cugl::Path2, cugl::Poly2, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
- operator<() : cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Polynomial, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Timestamp, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
- operator<=() : cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Polynomial, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
- operator=() : cugl::Affine2, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Frustum, cugl::graphics::Gradient, cugl::graphics::Mesh< T >, cugl::graphics::Scissor, cugl::graphics::Texture, cugl::Mat4, cugl::netcode::ICEAddress, cugl::netcode::InetAddress, cugl::netcode::NetcodeConfig, cugl::netcode::WebSocketConfig, cugl::Path2, cugl::Plane, cugl::Poly2, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Ray, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Spline2, cugl::Timestamp, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
- operator==() : cugl::Affine2, cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Mat4, cugl::Plane, cugl::Polynomial, cugl::Quaternion, cugl::Ray, cugl::Rect, cugl::scene3::VertexInfo, cugl::Size, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
- operator>() : cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Polynomial, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
- operator>=() : cugl::Color4, cugl::Color4f, cugl::Polynomial, cugl::Rect, cugl::Size, cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
- operator[]() : cugl::Loader< T >
- operator^() : cugl::ButtonState
- operator^=() : cugl::ButtonState
- operator|() : cugl::ButtonState
- operator|=() : cugl::ButtonState
- operator~() : cugl::ButtonState
- OrderedNode() : cugl::scene2::OrderedNode
- orientation() : cugl::Path2
- OrthographicCamera() : cugl::OrthographicCamera
- outline() : cugl::graphics::SpriteBatch
- over() : cugl::Vec2, cugl::Vec3, cugl::Vec4
- ownAll() : cugl::physics2::distrib::NetPhysicsController