CUGL 2.1
Cornell University Game Library
cugl::scene2::Slider Member List

This is the complete list of members for cugl::scene2::Slider, including all inherited members.

_activecugl::scene2::Sliderprotected
_adjustcugl::scene2::Sliderprotected
_anchorcugl::scene2::SceneNodeprotected
_anglecugl::scene2::SceneNodeprotected
_boundscugl::scene2::Sliderprotected
_childOffsetcugl::scene2::SceneNodeprotected
_childrencugl::scene2::SceneNodeprotected
_classnamecugl::scene2::SceneNodeprotected
_combinedcugl::scene2::SceneNodeprotected
_contentSizecugl::scene2::SceneNodeprotected
_dragposcugl::scene2::Sliderprotected
_graphcugl::scene2::SceneNodeprotected
_hashOfNamecugl::scene2::SceneNodeprotected
_hasParentColorcugl::scene2::SceneNodeprotected
_inputkeycugl::scene2::Sliderprotected
_isVisiblecugl::scene2::SceneNodeprotected
_jsoncugl::scene2::SceneNodeprotected
_knobcugl::scene2::Sliderprotected
_layoutcugl::scene2::SceneNodeprotected
_listenerscugl::scene2::Sliderprotected
_mousecugl::scene2::Sliderprotected
_namecugl::scene2::SceneNodeprotected
_nextKeycugl::scene2::Sliderprotected
_parentcugl::scene2::SceneNodeprotected
_pathcugl::scene2::Sliderprotected
_positioncugl::scene2::SceneNodeprotected
_prioritycugl::scene2::SceneNodeprotected
_rangecugl::scene2::Sliderprotected
_scalecugl::scene2::SceneNodeprotected
_scissorcugl::scene2::SceneNodeprotected
_snapcugl::scene2::Sliderprotected
_tagcugl::scene2::SceneNodeprotected
_tickcugl::scene2::Sliderprotected
_tintColorcugl::scene2::SceneNodeprotected
_transformcugl::scene2::SceneNodeprotected
_useTransformcugl::scene2::SceneNodeprotected
_valuecugl::scene2::Sliderprotected
activate()cugl::scene2::Slider
addChild(const std::shared_ptr< SceneNode > &child)cugl::scene2::SceneNode
addChildWithName(const std::shared_ptr< SceneNode > &child, const std::string name)cugl::scene2::SceneNodeinline
addChildWithTag(const std::shared_ptr< SceneNode > &child, unsigned int tag)cugl::scene2::SceneNodeinline
addListener(Listener listener)cugl::scene2::Slider
alloc()cugl::scene2::Sliderinlinestatic
alloc(const Vec2 range, const Rect bounds)cugl::scene2::Sliderinlinestatic
allocWithBounds(const Size size)cugl::scene2::SceneNodeinlinestatic
allocWithBounds(float width, float height)cugl::scene2::SceneNodeinlinestatic
allocWithBounds(const Rect rect)cugl::scene2::SceneNodeinlinestatic
allocWithBounds(float x, float y, float width, float height)cugl::scene2::SceneNodeinlinestatic
allocWithData(const Scene2Loader *loader, const std::shared_ptr< JsonValue > &data)cugl::scene2::Sliderinlinestatic
allocWithPosition(const Vec2 pos)cugl::scene2::SceneNodeinlinestatic
allocWithPosition(float x, float y)cugl::scene2::SceneNodeinlinestatic
allocWithUI(const Vec2 range, const Rect bounds, const std::shared_ptr< SceneNode > &path, const std::shared_ptr< Button > &knob)cugl::scene2::Sliderinlinestatic
chooseAlternateTransform(bool active)cugl::scene2::SceneNodeinline
clearListeners()cugl::scene2::Slider
copy(const std::shared_ptr< SceneNode > &dst) constcugl::scene2::SceneNodevirtual
deactivate()cugl::scene2::Slider
dispose() overridecugl::scene2::Slidervirtual
doLayout()cugl::scene2::SceneNodevirtual
dragKnob(const Vec2 pos)cugl::scene2::Sliderprotected
draw(const std::shared_ptr< SpriteBatch > &batch, const Affine2 &transform, Color4 tint)cugl::scene2::SceneNodeinlinevirtual
getAbsoluteColor()cugl::scene2::SceneNode
getAlternateTransform() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getAnchor() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getAnchorInPixels()cugl::scene2::SceneNodeinline
getAngle()cugl::scene2::SceneNodeinline
getBoundingBox() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getBounds() constcugl::scene2::Sliderinline
getBounds(const Rect value)cugl::scene2::Sliderinline
getChild(unsigned int pos)cugl::scene2::SceneNode
getChild(unsigned int pos) constcugl::scene2::SceneNode
getChild(unsigned int pos) constcugl::scene2::SceneNodeinline
getChildByName(const std::string name) constcugl::scene2::SceneNode
getChildByName(const std::string name) constcugl::scene2::SceneNodeinline
getChildByTag(unsigned int tag) constcugl::scene2::SceneNode
getChildByTag(unsigned int tag) constcugl::scene2::SceneNodeinline
getChildCount() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getChildren()cugl::scene2::SceneNodeinline
getChildren() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getClassName() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getColor() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getContentHeight() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getContentSize() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getContentWidth() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getHeight() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getKnob() constcugl::scene2::Sliderinline
getLayout() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getLayoutBounds() constcugl::scene2::SceneNodeinlinevirtual
getListener(Uint32 key) constcugl::scene2::Slider
getListeners() constcugl::scene2::Slider
getMaxValue() constcugl::scene2::Sliderinline
getMinValue() constcugl::scene2::Sliderinline
getName() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getNodeToParentTransform() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getNodeToWorldTransform() constcugl::scene2::SceneNode
getParent()cugl::scene2::SceneNodeinline
getParent() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getParentToNodeTransform() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getPath() constcugl::scene2::Sliderinline
getPosition() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getPositionX(void) constcugl::scene2::SceneNodeinline
getPositionY(void) constcugl::scene2::SceneNodeinline
getPriority()cugl::scene2::SceneNodeinline
getRange() constcugl::scene2::Sliderinline
getScale() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getScaleX() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getScaleY() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getScene()cugl::scene2::SceneNodeinline
getScene() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getScissor() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getSize() constcugl::scene2::SceneNode
getTag() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getTick() constcugl::scene2::Sliderinline
getTransform() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getValue() constcugl::scene2::Sliderinline
getWidth() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getWorldPosition() constcugl::scene2::SceneNodeinline
getWorldToNodeTransform() constcugl::scene2::SceneNodeinline
hasListener() constcugl::scene2::Sliderinline
hasRelativeColor() constcugl::scene2::SceneNodeinline
hasSnap() constcugl::scene2::Sliderinline
init() overridecugl::scene2::Sliderinlinevirtual
init(const Vec2 range, const Rect bounds)cugl::scene2::Slider
initWithBounds(const Size size)cugl::scene2::SceneNodevirtual
initWithBounds(float width, float height)cugl::scene2::SceneNodeinlinevirtual
initWithBounds(const Rect rect)cugl::scene2::SceneNodevirtual
initWithBounds(float x, float y, float width, float height)cugl::scene2::SceneNodeinlinevirtual
initWithData(const Scene2Loader *loader, const std::shared_ptr< JsonValue > &data) overridecugl::scene2::Slidervirtual
initWithPosition(const Vec2 pos)cugl::scene2::SceneNodevirtual
initWithPosition(float x, float y)cugl::scene2::SceneNodeinline
initWithUI(const Vec2 range, const Rect bounds, const std::shared_ptr< SceneNode > &path, const std::shared_ptr< Button > &knob)cugl::scene2::Slider
isActive() constcugl::scene2::Sliderinline
isVisible() constcugl::scene2::SceneNodeinline
Listener typedefcugl::scene2::Slider
nodeToParentCoords(const Vec2 nodePoint) constcugl::scene2::SceneNodeinline
nodeToScreenCoords(const Vec2 nodePoint) constcugl::scene2::SceneNode
nodeToWorldCoords(const Vec2 nodePoint) constcugl::scene2::SceneNodeinline
operator std::string() constcugl::scene2::SceneNodeinline
parentToNodeCoords(const Vec2 parentPoint) constcugl::scene2::SceneNodeinline
placeKnob(const std::shared_ptr< Button > &knob)cugl::scene2::Sliderprotected
placePath(const std::shared_ptr< SceneNode > &path)cugl::scene2::Sliderprotected
reconfigure()cugl::scene2::Sliderprotected
removeAllChildren()cugl::scene2::SceneNodevirtual
removeChild(unsigned int pos)cugl::scene2::SceneNodevirtual
removeChild(const std::shared_ptr< SceneNode > &child)cugl::scene2::SceneNode
removeChildByName(const std::string name)cugl::scene2::SceneNode
removeChildByTag(unsigned int tag)cugl::scene2::SceneNode
removeFromParent()cugl::scene2::SceneNodeinline
removeListener(Uint32 key)cugl::scene2::Slider
render(const std::shared_ptr< SpriteBatch > &batch, const Affine2 &transform, Color4 tint)cugl::scene2::SceneNodevirtual
render(const std::shared_ptr< SpriteBatch > &batch)cugl::scene2::SceneNodeinlinevirtual
reposition()cugl::scene2::Sliderprotected
SceneNode()cugl::scene2::SceneNode
screenToNodeCoords(const Vec2 screenPoint) constcugl::scene2::SceneNode
setAlternateTransform(const Affine2 &transform)cugl::scene2::SceneNodeinline
setAnchor(const Vec2 anchor)cugl::scene2::SceneNodevirtual
setAnchor(float x, float y)cugl::scene2::SceneNodeinlinevirtual
setAngle(float angle)cugl::scene2::SceneNodeinline
setColor(Color4 color)cugl::scene2::SceneNodeinlinevirtual
setContentHeight(float height)cugl::scene2::SceneNodeinline
setContentSize(const Size size)cugl::scene2::SceneNodevirtual
setContentSize(float width, float height)cugl::scene2::SceneNodeinlinevirtual
setContentWidth(float width)cugl::scene2::SceneNodeinline
setKnob(const std::shared_ptr< Button > &knob)cugl::scene2::Sliderinline
setLayout(const std::shared_ptr< Layout > &layout)cugl::scene2::SceneNodeinline
setMaxValue(float value)cugl::scene2::Sliderinline
setMinValue(float value)cugl::scene2::Sliderinline
setName(const std::string name)cugl::scene2::SceneNodeinline
setPath(const std::shared_ptr< SceneNode > &path)cugl::scene2::Sliderinline
setPosition(const Vec2 &position)cugl::scene2::SceneNodeinline
setPosition(float x, float y)cugl::scene2::SceneNode
setPositionX(float x)cugl::scene2::SceneNodeinline
setPositionY(float y)cugl::scene2::SceneNodeinline
setPriority(float priority)cugl::scene2::SceneNodeinline
setRange(const Vec2 range)cugl::scene2::Sliderinline
setRange(float min, float max)cugl::scene2::Sliderinline
setRelativeColor(bool flag)cugl::scene2::SceneNodeinline
setScale(float scale)cugl::scene2::SceneNodeinline
setScale(const Vec2 vec)cugl::scene2::SceneNodeinline
setScale(float sx, float sy)cugl::scene2::SceneNodeinline
setScissor(const std::shared_ptr< Scissor > &scissor)cugl::scene2::SceneNodeinline
setScissor()cugl::scene2::SceneNodeinline
setTag(unsigned int tag)cugl::scene2::SceneNodeinline
setTick(float value)cugl::scene2::Sliderinline
setValue(float value)cugl::scene2::Sliderinline
setVisible(bool visible)cugl::scene2::SceneNodeinline
Slider()cugl::scene2::Slider
snapTick(bool value)cugl::scene2::Sliderinline
swapChild(const std::shared_ptr< SceneNode > &child1, const std::shared_ptr< SceneNode > &child2, bool inherit=false)cugl::scene2::SceneNode
toString(bool verbose=false) constcugl::scene2::SceneNodevirtual
validate(float value) constcugl::scene2::Sliderprotected
withAlternateTransform()cugl::scene2::SceneNodeinline
worldToNodeCoords(const Vec2 worldPoint) constcugl::scene2::SceneNodeinline
~SceneNode()cugl::scene2::SceneNodeinline
~Slider()cugl::scene2::Sliderinline